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 La Ban-list 2011 pour le Commander 1v1 : éclaircissements

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3 participants
AuteurMessage
Umberto
Cuisto
Cuisto
Umberto


Nombre de messages : 186
Age : 42
Localisation : Mulhouse
Date d'inscription : 24/07/2006

La Ban-list 2011 pour le Commander 1v1 : éclaircissements Empty
MessageSujet: La Ban-list 2011 pour le Commander 1v1 : éclaircissements   La Ban-list 2011 pour le Commander 1v1 : éclaircissements EmptyMer 29 Juin - 16:26

KevinD a écrit:
Nous avons souhaité lors de la création de cette ban-list partir du postulat suivant : Jouer Commander en 1 contre 1, c’est avant tout jouer Commander dans une variante qui n’est pas multijoueur. Ceci est un raisonnement différent de la plupart des raisonnements appliqués dans Magic.
Dès lors, il nous a paru logique de partir de la ban-list originelle du Commander, et d’y rajouter les cartes qui, nous semble-t-il, pouvaient déséquilibrer les parties où il n’y a que deux joueurs.

Les cartes bannies en multi-joueur sont disponibles en cliquant sur ce lien[/i] :
Évidemment, la puissance de certaines de ces cartes est discutable dans la variante individuelle. Toutefois, nous avons choisi l’option de la cohérence.

Les autres cartes bannies sont les suivantes :
Citation :
Crucible of Worlds
Hermit Druid
Imperial Seal
Intuition
Mana Crypt
Mana Vault
Mind Twist
Mishra’s Workshop
Necropotence
Serra’s Ascendant
Sol Ring
Strip Mine
Vampiric Tutor

Erayo, Soratami Ascendant (en tant que Commandant)

Le Commander n’a pas originellement vocation à être joué en tournoi, mais à être un format fun. Or certaines cartes déséquilibrent tant les parties qu’elles dénaturent le fun de ce format. Aussi, par rapport à la liste que nous avions élaborée jusque là, il nous a semblé important d’opérer pas mal de changements :

Mana Vault et Mishra’s Workshop, dans la lignée de Mana Crypt et Sol Ring, fournissent une accélération trop importante trop vite dans la partie.
Strip Mine est le plus souvent utilisée dans des stratégies de destruction de la base de mana adverse que dans des rôles utilitaires
Imperial Seal et Vampiric Tutor permettent d’accéder à des cartes-clés dès le tour 2, au point qu’au final, les stratégies se retrouvent extrêmement lissées et ouvrent la voie à combo.
Hermit Druid n’a que peu d’intérêt en dehors de fournir un moteur extrêmement puissant à combo.

Enfin, dans une optique spécifique de tournoi en rondes suisses à durée limitée, il nous a semblé important de bannir :
Citation :
Sensei’s Divining Top
Shahrazad

Bonnes parties !
http://www.mtgfrance.com/viewtopic.php?f=27&t=23481
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Deadet
Poisse Vivante
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Deadet


Nombre de messages : 97
Age : 39
Localisation : Strasbourg
Date d'inscription : 18/10/2006

La Ban-list 2011 pour le Commander 1v1 : éclaircissements Empty
MessageSujet: Re: La Ban-list 2011 pour le Commander 1v1 : éclaircissements   La Ban-list 2011 pour le Commander 1v1 : éclaircissements EmptyMar 5 Juil - 9:12

Alors THE question !

Memnarch - 7CC
Créature-artefact légendaire : sorcier
1UU: Le permanent ciblé devient un artefact en plus de ses autres types. (Cet effet dure indéfiniment.)
3U: Acquérez le contrôle de l'artefact ciblé. (Cet effet dure indéfiniment.)

En tant que général, pourrais-je monter mon jeu avec du bleu dedans?
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Vent Divin

Vent Divin


Nombre de messages : 51
Date d'inscription : 08/07/2010

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MessageSujet: Re: La Ban-list 2011 pour le Commander 1v1 : éclaircissements   La Ban-list 2011 pour le Commander 1v1 : éclaircissements EmptyMar 5 Juil - 9:33

oui
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MessageSujet: Re: La Ban-list 2011 pour le Commander 1v1 : éclaircissements   La Ban-list 2011 pour le Commander 1v1 : éclaircissements Empty

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La Ban-list 2011 pour le Commander 1v1 : éclaircissements
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