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 [29/11/09] - Tournoi EDH - [Saverne]

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AuteurMessage
Ugluck




Nombre de messages : 1
Date d'inscription : 31/10/2009

[29/11/09] - Tournoi EDH - [Saverne] Empty
MessageSujet: [29/11/09] - Tournoi EDH - [Saverne]   [29/11/09] - Tournoi EDH - [Saverne] EmptySam 31 Oct - 14:39

Bonjour à tous,

Je me présente brièvement, je suis Ugluck, Vice président des Hordes De Maltus qui est une association de Warhammer/Magic sur Saverne. (Peut-être que certains ici nous connaissent).

Vu que l'on viens d'élargir et d'officialiser nos activités autour de Magic, nous organisons un tournoi d'inauguration à la fin du mois, dont voici le règlement :

Citation :
Règlement du tournoi :

Les joueurs des Hordes de Maltus vous convient le dimanche 29 novembre 2009 à un tournoi de Magic The Gathering au format EDH (détails ci-dessous). Le tournoi pourra accueillir 30 joueurs, se déroulera sur la journée, et au cours de 5 parties de 1 heures, pour un prix de 5€ en préinscription, 6€ sur place, qui ne comprennent pas la nourriture sur place, mais uniquement le financement des lots.
Ce tournoi sera le premier tournoi Open de l'association dans le domaine de Magic. Forte de son expérience dans le domaine de Warhammer, nous espérons faire au moins aussi bien.

Déroulement :

Le tournoi se déroulera dans le local de l'association « Les Hordes de Maltus » qui se situe sous le préau de l'école primaire dont l'adresse est la suivante :
10, rue des jardins
67700 OTTERSTHAL
http://en.mappy.com/map#d=10+rue+des+Jardins,+Ottersthal

Nous accueillerons les participants à partir de 10h pour débuter le tournoi à 10h30. Les parties se dérouleront donc de la manière suivante :

10h → 10h30 : accueil des participants, inscriptions
10h30 → 11h30 : 1ère partie
11h30 → 12h30 : 2ème partie
12h30 → 13h00 : Pause repas
13h00 → 14h00 : 3ème partie
14h00 → 15h00 : 4ème partie
15h00 → 16h00 : 5ème partie
16h00 → 18h30 : Top 8 et remise des prix

Restauration :

Diverses choses seront disponible à la vente pour se restaurer entre midi.
Sandwichs (jambon/gruyère ; thon/mayo) : 2,5€
Boissons (Coca, Fanta, Sprite...) : 1€
Snacks (Kit-Kat ; Lion ; Twix...) : 0,5€
Confiseries (Sucettes...) : 0,5€

Format :

EDH – ELDER DRAGON HIGHLANDER

Règles de construction :

* Les decks doivent comporter exactement 100 cartes.
* Les decks sont singleton, c'est-à-dire qu'ils ne peuvent pas comporter deux cartes du même nom, sauf si ce sont des terrains de base.
* L'une de ces cartes doit être une créature légendaire qui est le Général du deck.
* Aucune carte du deck ne peut comporter un symbole de mana qui ne soit pas présent dans le coût de mana du Général.
Exemple : Si le général est Doran, la Tour de siège il est impossible de jouer Noble hiérarche, puisque celui-ci a un symbole de mana bleu dans son texte.
* Aucune réserve n'est autorisée.

Règles spécifiques au format :

* Chaque joueur commence la partie avec 30 points de vie.
* Si un joueur devait ajouter à sa réserve un mana d'une couleur n'étant pas présente dans le coût de mana de son Général, il ajoute un mana incolore à la place.
Exemple: Un joueur dont le Général est Doran, la Tour de siège, ne peut pas ajouter de mana rouge à sa réserve avec Projecteur spectral.

Base du format :

* Vintage (toutes les éditions de basé et toutes les extensions à bords noirs et blancs sont autorisées)

Règle de Mulligan :

* Pour ce tournoi, si vous faites le choix de mulliganer, la règle en Vigueur sera le Paris-Normandie : Choisissez X cartes de votre main et mettez les de côté. Piochez X-1 cartes, puis remélangez les cartes Mise de côté dans votre bibliothèque.
* Les mulligan suivants seront résolus normalement (remélangez la main dans la bibliothèque et piochez ce même nombre de cartes moins 1)

Cartes spécifiquement interdites:

* Toute carte de Mise :
o Amulet of Quoz
o Bronze Tablet
o Contract from Below
o Darkpact
o Demonic Attorney
o Jeweled Bird
o Rebirth
o Tempest Efreet
o Timmerian Fiends

* Toute carte requérant dès capacités physiques :
o Chaos Orb
o Falling Star

* Ainsi que les cartes suivantes :
o Ancestral Recall
o Black Lotus
o Crucible of Worlds
o Gifts Ungiven
o Grindstone
o Karakas
o Mana Crypt
o Mind Twist
o Mindslaver
o Mox Emerald
o Mox Jet
o Mox Pearl
o Mox Ruby
o Mox Sapphire
o Necropotence

o Protean Hulk
o Riftsweeper
o Sensei's Divining Top
o Sol Ring
o Staff of Domination
o Sundering Titan
o Time Walk
o Time Vault
o Tinker
o Upheaval
o Yawgmoth's Bargain

Règles spécifiques au Général:

* Le Général commence la partie Exile.
Il ne peut donc pas être pris avec un Souhait.
* Si le Général devait aller au cimetière, son propriétaire peut choisir de l'exiler à la place.
Cela ne déclenche donc pas les effets se déclenchant quand un permanent est mis dans un cimetière depuis le jeu (comme Pincecrâne)
* À chaque fois que vous jouez le Général depuis la zone Exil, payez son coût plus deux par marqueur Général sur lui, puis mettez un marqueur Général sur lui. Ces marqueurs ne peuvent être retirés.
Les marqueurs ne sont donc pas mis lorsque le Général est Exile mais dès qu'il est joué.
* Le Général d'un deck gagne le surtype "Général". Ce surtype ne peut être enlevé par aucun effet, même un effet de copie et ne constitue pas une valeur copiable.
Si deux créatures légendaires sont en jeu en même temps et si les deux créatures possèdent le surtype général, alors l'effet basé sur un état correspondant ne s'applique pas.
Exemple : Si un Clone copie un général, ce Clone n'acquiert pas le surtype général et les deux créatures sont envoyées au cimetière.
* Un nouvel effet basé sur un état est créé: Si un joueur a subi au total au cours de la partie au moins 21 blessures de combat provenant d'un unique Général, il perd la partie.
Exemple : Si un joueur subit 20 blessures du général de son adversaire et 2 de son propre général, il ne perd pas la partie.

Répartition prévisionnelle des lots :
1er : 7 boosters Zendikar
2ème : 5 boosters Zendikar
3ème & 4ème : 4 boosters Zendikar
5ème à 8ème : 2 boosters Zendikar
9ème à 30ème : 1 booster Zendikar
Soit au total 50 boosters.
(Attention, ces chiffres sont sous réserve du nombre total de participant.)

Inscriptions et renseignements :

Forum des Hordes de Maltus, section Magic The Gathering → Evènements : http://hordesdemaltus.forumactif.com/

Le tournoi peut accueillir 30 joueurs.
Tarifs : 5€ en préinscription et membres. 6€ le jour même.

Les préinscriptions devront parvenir avant le 22 novembre 2009 sous la forme suivante :

- Nom, Prénom, Adresse mail et numéro de téléphone (laisser impérativement au moins un moyen de vous contacter).
- Règlement de 5 euros à l’ordre de : Hordes de Maltus

A l’adresse suivante :
Manuel JULIEN
25, rue du Mont Sainte Barbe
67700 - OTTERSTHAL

En cas de problème ou question, me contacter par mail : ironie_inside@hotmail.fr.
Vous pouvez aussi nous contacter par le biais de notre forum :
http://hordesdemaltus.forumactif.com/

L’inscription sera validée dès réception du règlement.

Un stand de restauration et une buvette seront bien évidemment disponibles tout le long du week end. Il est à noter que l’inscription ne comprend pas de repas pour le tournoi.

En espérant vous voir bientôt, et comptant sur votre motivation pour que ce premier tournoi des Hordes de Maltus se déroule sans accroc,

Ugluck – Vice Président.

Je reste à votre disposition ici et sur notre forum pour toute question Wink

Bien à vous,

Ugluck
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[29/11/09] - Tournoi EDH - [Saverne]
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