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 side event Casual

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troun
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troun


Nombre de messages : 113
Date d'inscription : 25/08/2006

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MessageSujet: side event Casual   side event Casual EmptyJeu 30 Mai - 15:46

En marge du tournoi qui est organisé le samedi au centre culturel des XV:

Un « modern ou legacy ou commander post M14 »

On peut se poser la question quel influence a, sur ces formats, les règles qui vont s'appliquer à partir de M14. Et puisque je suis généreux je propose du Casual test pour ces formats.

Les conditions de participation :
-inscription en continue ENTRE 14H et 18H30 (dans la limite des places disponibles non utilisées par le tournoi principal)
-prix 0,50 € (quelques soit le nombre de partie jouer)
-il n’y a aucun lot à gagner (possibilité d’en gagner voir les lots : « Ligue Casual Standard post M14 »)

Twisted Evil Avantage : il a un arbitre pour répondre aux questions (dans la mesure de sa disponibilité puisqu’il joue au tournoi principal)
Evil or Very Mad Inconvénient : je ne garantis pas la présence d’adversaire

Arrow Dans un autre registre « Ligue Casual Standard post M14 »
Ceci est un test qui dure durant le mois de juin / juillet
C’est dans une optique de joueurs qui voudraient jouer du standard comme « dans un cours de récré », mais avec une petite dose de compétions.


Deck avec la règle de M14 en format Standard
bounce Règle Casual supplémentaire :
-Il ne peut avoir dans le jeu (side comprit) qu’un seul exemplaire d’une carte de catégorie rare ou mythique du même nom (Anglais)(non les cartes doivent pas être en Anglais)
{Option}
-les cartes foils non terrain qui sont « foil » ont « ne peut pas être contrecarré sauf d’un sort ou capacité « foil » ».
-les cartes de terrain qui sont « foil » ont « défense talismanique sauf d’un sort ou capacité « foil » »
-les sorts ou capacité « foil » ont une action uniquement sur les règles supplémentaires « foil » (ex : Verdict suprême « foil » ou non ne peut pas être contrecarré ; les sort de créature jouer avec du mana généré par une caverne des ames ne peut pas être contrecarré même si le sort ou la capacité est « foil » .)
{/Option}(Comme indiqué c’est une option à signaler en début de partie)
-inscription en continue ENTRE 13H45 et 18H30 (dans la limite des places disponibles non utilisées par le tournoi principal)

@ Si uniquement 3 joueurs :
1€ la partie (+0,5€ pour la salle, n’est dû qu’une fois) 1 booster à diviser
Tous les joueurs jouent (format multijoueurs).
En deux manches :
.La première dans le sens d’une aiguille d’une montre ; Ils ne peuvent q’ attaquer les joueurs à leurs gauche.
.La deuxième dans le sens inverse d’une aiguille d’une montre ; Ils ne peuvent qu’attaquer les joueurs à leurs droites.
.A l’issu les joueurs qui ont des points font un duel en une manche pour se départager.
Départage du booster :
Le gagnant : tous les cartes de catégorie rare ou mythique ; le 2ème tous les cartes de catégorie non communes ; le 3ème le reste Wink

@ SI 4 joueurs :
3€ la partie (+0,5€ pour la salle, n’est dû qu’une fois) tous les joueurs reparte avec un booster.
Tous les joueurs ce rencontrerons en duel en 2 manche gagnante. MAIS dès qu’un duel est fini. Il le signal à l’autre match : « qu’il ne leurs reste que 5 tours à se partager »(ne resté pas bloqué sur ce point d’organisation, si le cas de figure se présente je l’expliquerais plus en détail)
A l’issu de tout les matchs un arbitre(ou un organisateur) ouvriras tous les booster ne sortira que les cartes de catégorie rare et/ou mythique et les mettras face visible sur le dessus du booster. Dans l’ordre du classement les joueurs choisirons un booster.

@ Si au-delà de 4 joueurs :
3€ la partie (+0,5€ pour la salle, n’est dû qu’une fois) tous les joueurs reparte avec un booster.
System classique de tournoi avec 50min pour jouer les matches
A l’issu de tous les matches un arbitre(ou un organisateur) ouvriras tous les booster ne sortira que les cartes de catégorie rare et/ou mythique et les mettras face visible sur le dessus du booster. Dans l’ordre du classement les joueurs choisirons un booster.

Twisted Evil Avantage : personne n’a de Deck de compétition ; se faire « la main » sur les nouvelles règles.
Evil or Very Mad Inconvénient : je ne garantis pas la présence d’adversaire ; personne n’as des Deck de compétition. (En général les Deck de compétition ont plus qu’un exemplaire d’une rare/mythique donnée)

confused On peut se posé la question si je n’ai pas peur de « pourrir » le tournoi principal.
Je crois que non, car si des joueurs, qui :
-A cause de leurs emplois du temps, ne peuvent venir que vers 16h.
-Veulent jouer avec un coût raisonnable sans pour autant jouer contre un « tiers 1 » à la première rond
Ils auront la possibilité de jouer quand même et pas forcément du standard.
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